《街头霸王》如何从游戏厅走入电竞世界

  自1987年初代游戏发布以来,《街头霸王》已经成为电子游戏历史中非常重要的作品之一。如今,这款世界上著名的格斗游戏已经成为了知名的电竞项目之一,吸引着全球范围内的大量格斗游戏迷们。

  《街头霸王》系列游戏从拥挤的街机厅走到国际电竞舞台的旅程跨越了30多年。在那段时间里,其角色已渗透到大众文化中,成为游戏中的知名面孔,并且从草根比赛到全球舞台都出现了激烈的竞争场面。

  那么,《街头霸王》成为电竞项目发展历程是怎么样?又是如何取得如今成就的?

  《街头霸王》是如何走入电竞世界的

  虽然初代的《街头霸王》被称为“黑历史”,但是却是开山立派之作。到了《街头霸王2》,这个系列才正式打响《街头霸王》这个名号,同时也是在这个时候开始,围绕游戏的比赛开始陆续诞生。

  《街头霸王2》于1991年在街机厅上线,一年之后,这款游戏登陆家用游戏机。随着这一版本的普及,民间赛事开始在各类游戏厅涌现,并且在美国东部、西海岸以及日本等国际地区蔓延开来。

  2009年,Capcom正式发布《街头霸王4》,这是《街头霸王》系列正式开启电竞化道路之前的正统续作。这一版本在发布之前,已经成为全球玩家关注的焦点,发布后,所有街霸玩家的热情都被点燃了,连Capcom都未预料到这部作品能取得如此优异的成绩。

《街头霸王》如何从游戏厅走入电竞世界

  而在2004年,两位新兴的街霸明星Marvelous和The Beast联手让世界真正开始流行《街头霸王》,二人的激烈比赛集锦通过EVO Moment #37在全球范围内出现了广泛传播。这一片段如今依然被业内称为“竞争视频游戏中非常具有代表性的时刻。”它的传播不仅让两位选手成名,更重要的是让《街头霸王3》成为了当时的热门游戏,这也为《街头霸王》进军电竞铺平了道路。

  自《街头霸王4》发布以来,街霸玩家以一个惊人的速度增长着,EVO赛事吸引的参赛者与观众数量也越来越多。随着这一赛事热度的增加,一些大牌赞助商注意到了这项赛事与游戏,这为格斗类电竞赛事提供了可持续发展的动力。

  EVO赛事的影响甚至引起了一些头部游戏发行商的注意。一些游戏厂商开始利用EVO的平台来发布与宣传新的游戏作品。随着Capcom继续在《街头霸王》项目上的投入加磅,这一项目的玩家与赛事组织者也越来越专业化,《街头霸王》也正式开始了电竞化道路。

  2013年,Capcom正式宣布将推出自己的头部职业联赛,称为The Capcom Pro Tour(CPT)。这项赛事包含了Capcom正式赞助的一系列国际赛事,并且汇集了全球的《街头霸王》精英选手争夺Capcom Cup。除了头部赛事以外,Capcom还帮助建立、升级包括EVO在内的多项《街头霸王》第三方赛事,这一举动大大帮助了《街头霸王》职业选手们拓宽收益渠道。

  《街头霸王5》的计划于2014年宣布,Capcom希望利用该系列的持续更新来保持整个电竞生态的生命力并且继续扩大《街头霸王》的影响力。

  《街头霸王5》是什么?

  在《街头霸王5》当中,两名玩家在3D游戏中进行“类2D”对战。一名玩家操纵角色使用拳、脚攻击对另一名玩家的角色造成伤害,通过K.O.对手来进行胜负判定。

  街霸赛事通常以赢得3或5个回合的方式进行。比赛开始时,选手需要从游戏人物名单中挑选角色。比赛过程中,玩家需要使用一系列按钮来完成一系列的操作技巧,例如踢腿和拳击这类基础攻击动作;格挡,用于抵挡对手攻击的动作;连击,一系列攻击动作的Combo。最终目标就是耗尽对手角色的生命值。

  玩家角色的下方有两个状态长条,顶部的红色长条为生命值,当玩家受到伤害时这一长条会有所削减。下方的蓝色长条则随着角色造成伤害的增加而增加,一旦充满,便可以帮助游戏角色触发专属技能。

《街头霸王》如何从游戏厅走入电竞世界

  除此之外,每个角色的还有特定的专属技能,需要通过特定的按键组合进行触发。这些特殊技能中有一项被玩家称为“大招”,一旦运用“大招”会对对手造成很大的生命值伤害。

  《街头霸王》的电竞赛事结构

  随着《街头霸王5》的发布以及CPT中的一些赞助商金主开始组建《街头霸王5》战队,电竞行业中的一些知名人士也开始对《街头霸王》这一电竞项目展现出浓厚的兴趣,如Liquid、Panda Global ,Echo Fox 和Evil Geniuses 等电竞俱乐部。它们吸纳了大量圈内知名的职业选手,连红牛、雷蛇等品牌也开始组建自己的街霸团队。

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